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Z世代元宇宙用户更信任、更愿意花钱

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發表於 2024-2-18 18:56:05 | 顯示全部樓層 |閱讀模式
根据 Razorfish 机构和 VICE Media Group 的一项研究,年轻的 Z 世代游戏玩家与网络世界有着特殊的情感联系,并且正在虚拟世界中寻找元宇宙体验。 三分之一的 Z 世代游戏玩家希望在他们探索的 3D 世界中的虚拟商店中购物。Z 世代用户也比老元界用户更愿意接受使用其数据的公司。63% 的人表示他们在玩游戏时担心数据隐私,这一比例略低于千禧一代 (66%) 和 X 一代 (70%)。 该群体还在网上寻找稳定和情感安慰,33% 的人表示他们玩游戏是为了构建一个更理想化的世界。 有意义的关系。Z 世代游戏玩家对在虚拟环境中花费的时间的看法基本上是积极的。

根据研究: 虚拟宇宙中的人将自己描述为内向者的 特殊数据 可能性是外向者的六倍 52% 的人在虚拟宇宙中感觉比在现实生活中更像“自己” 65% 的人认为他们的线上关系与线下关系一样有意义 二分之一的人认为游戏可以改善他们的心理健康 如果品牌参与的话,这些也是积极的联想。这是MarTech 快速调查中四分之一的营销人员表示他们正在考虑今年启动虚拟宇宙的一个重要原因。 获取营销技术!日常的。自由的。在您的收件箱中。 企业电子邮件地址 将 MarTech 放入您的收件箱。 查看条款。 这项研究对 1,000 名美国游戏玩家进行了调查,还预测 Z 世代游戏玩家将把五分之一的“娱乐预算”花在元宇宙好东西上,或者每年在游戏中花 50 美元购买皮肤和其他虚拟饰品。



已经有证据表明营销人员正在研究如何与这个群体建立联系。今年三月,美国之鹰与年轻网球明星可可·高夫和女演员玛德琳·克莱恩等名人开展了一场综合活动。结果?Roblox 上有 500 万次虚拟试穿他们的春季系列。 为什么我们关心。对于不常看电视或使用其他传统媒体的游戏玩家来说,这是一个切入点,这对品牌来说是个好消息。今年,我们看到品牌设立了虚拟商店,并利用独家 NFT 来吸引各个年龄段的游戏玩家。 深入挖掘:讴歌如何利用元宇宙和 NFT 来销售汽车 将 MarTech 添加到您的 Google 新闻源。 谷歌新闻 相关故事 打造面向未来的营销运营团队 网络研讨会:超越孤岛——营销成功的数据协作策略 如何对客户数据进行分类以获得可行的见解 用数据引领营销的未来 如何确定您的组织是否需要客户数据平台 营销科技新内容 交易前吸引 B​​2B 买家的 3 种方式 欧盟数字服务法案现在适用于除最小企业之外的所有企业 美国黑人消费者:比以往任何时候都更加多样化、要求更高、更容易接近 客户体验的新蓝图:始终在线、始终倾听 Martech 的最新职位。

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